朵莉亚这个名字,最近在峡谷里仿佛冒头的小蘑菇,蹦跶得还挺热闹。

说出来你可能不信,每次皮肤一上架,各路“朵莉亚体验师”立刻摩拳擦掌,排位稳稳锁定,一副“妈妈再也不用担心我拿不到好评分”的架势。

可就这么个可盐可甜的辅助主儿,按理说温柔细语,到了实战里却总混得有点憋屈。

你是不是跟我一样,玩了一两把,结算面板一看,评分高低全靠队友体不体谅、会不会刷个大招?

出装更是纠结,网上看攻略,装备推荐五花八门,但真搬到自己局里,评分还是飘忽不定,拿牌?做梦?

关于朵莉亚提升评分这个话题,咱今天就唠唠实在的,不搞玄学,不卖惨,也不忽悠小白走歪路。

先抛个灵魂问题:咱们辅助要怎么才能把评分刷高?

讲真,如果只靠助攻、控制、治疗数据,那咱朵莉亚怕是只能在面板最右边偷偷坐牢。

绝大多数软辅法师,想偷分还能出点法强、小爆发啥的,蹭蹭野怪、收割残局,分数涨得眉开眼笑。

像明世隐嘛,站着打个连接不动分数就唰唰冒。

但朵莉亚,不一样。

她本身小技能控制削微,伤害感人,技能七拼八凑加起来跟蔡文姬的弹弹琴还不一个档次。

哎,咱提蔡文姬是有原因的,毕竟你细品蔡文姬的回蓝回血,全看法术强度吃饭。

人家出输出装,回血量直接拉满,拿分手到擒来。

可朵莉亚?刷法强就是个美丽的误会,套用蔡文姬的一套,那真是空手套白狼,呼啦啦一场梦。

这里就得另辟蹊径。

如果你还在纠结朵莉亚出装要不要走什么法穿鞋、回蓝书的路子,不如直接断了念想。

为啥?

说真的,法穿鞋那点面板提升,在朵莉亚身上,存在感比空气还弱。

穿着它冲进敌堆,该被秒还是被秒,跑得快一点还不如能多抗两句。

布甲鞋才是真正的良心推荐。

尤其对面要是来个孙尚香、熬隐,早早强化普攻上脸,布甲鞋小身板立马变身结实面包,挨打都不疼了许多,好歹能挺住下一波AOE刷大。

辅助装这块,真没啥好艳羡不羡慕的。

小辅助装先整起来,后续看势头补成大辅助装。

但别忘记了,配合队友随时调换。

有时候旭日初光走个前置,撑撑血线再补不祥征兆。

有的局面不祥征兆优先一点,针对物理核心才是正道。

坦度这个事,得抓住重点,因为想要评分高,她的活法只能是承伤机器。

别指望收割人头或者输出蹭分,胆大心细,沉住气,往前杵才是王道。

凝冰之息这个装备嘛,倒是可圈可点。

出它的理由不是为了秀操作,是为了给队友争取残局拉扯的空间。

可假如你扛不住进场,进去三秒就弹窗了,凝冰之息做再早也白搭。

更别说有时候对面法师爆表,魔女斗篷装甲提前提上日程,整个装备顺序都要按照对面阵容灵活变动。

这就是活人在玩,不是机器人照本宣科。

话说回来,朵莉亚的核心困境在哪儿?

其实特简单:吃队友。

她太需要队友来帮她打出存在感了。

没队友刷大,她技能全掉地上,蹦跶不出水花。

偏偏路人局里,十有八九碰不到超级给力的兄弟,别说配合了,浏览对面阵容才是真正刺激眼球。

胳膊拧不过大腿不是么?

那么问题来了,有没有一点小办法提高胜率或评分?

只能说,组队才是王道。

天梯、巅峰,你拧巴着不开黑,刷分什么的基本离谱。

你我细数下巅峰赛朵莉亚单排胜率46%,排位双排一跃48%,别小看这2个百分点,在茫茫大数据里,就是技术与友情的拉扯,啊不是,是默契与抱大腿的功效。

你会问:那咱平民玩家,要不要追求极致评分?

真心没必要。

与其天天纠结装备加哪几分,会掉多少输出扛多少伤,不如多找一两个会玩的法师老铁,躲在背后疯狂助攻,等于一条无形的数据带,直接把分数盘活。

谁说玩辅助就得委屈?

谁说辅助只能被野王、神射手挑三拣四?

朵莉亚可太适合和好朋友一块组队,无脑上分,管她新英雄、新皮肤怎么搞,熟人组排才是绝对答案。

别看网上攻略一大堆,真落地到实战,八成玩家还是因为“机制尴尬”败下阵来。

讲真,这英雄实在不适合作为上分主力军,如果看重个人数据或主C快感,劝你一句,赶紧换人别惦记了。

当然,如果你就喜欢辅助、享受团队协作的快乐,硬要在朋友堆里勇敢carry,那就是另一回事了。

只有配合、配合、再配合,你才有顶级体验。

不然,再豪华的装备表,只是自嗨一场。

其实朵莉亚玩家最熟悉的两个状况:

一——抢到,队友跟你志同道合,心有灵犀一个wink,分分钟高分、连胜到手!

二——阴差阳错,队友冷如冰窖,全程把你当风筝挂,一局下来打得手酸心更酸。

有没有觉得,这波体验和《打工奇遇记》似的,每一天都靠谁和你组班?

出装方面,别怕脑筋急转弯。

辅助装开局稳住节奏,如果阵容风格强硬(比如自家法师神仙下凡),布甲鞋+不祥征兆+旭日初光连轴转,把承伤最大化。

后面酌情补凝冰之息或者魔女斗篷,灵活切换,随时查漏补缺,该硬抗敌方物理C位就抗,魔法爆发高就堆魔抗,对症下药,才是真正的“辅助上分医疗队”。

说到这里你是不是还觉得“出装无所谓,反正评分靠队友”,其实这是大多数玩家的通病。

但你细想带分公式,能承伤、能吸收火力、能留人、还能抗爆发,哪怕进场次数少一点,活下来的时间长了,刷分、助攻都得蹭蹭涨。

就像打工时代的点赞专家,不怕做一个工具人,就怕你既没存在感也没实用性,连AI都没法替代的那种。

有没有人觉得辅助玩得这么卑微,还得时时担心评价?

是有点。

但话又说回来,辅助本就不是光环型选手,无论是朵莉亚还是明世隐,顶多是努力在团队里当个称职的“安全感”。

千万别被一时的低分、低胜率劝退。

再想想那些爆火的“抱大腿流辅助”,看表面低调,实则暗搓搓窃喜输出增长条。

玩得时间长了,你就会发现,辅助最难的不是如何出装,而是如何欣然接受自己的不完美,安于乐道,躺赢也是赢,混分也是本事。

有时看到队友急得原地爆炸,你慢悠悠地扔个大,救活他一命,那一刻,分数高不高早就没人在乎,心态稳才是王道。

哪怕有时候明知道评分不会很高,也要争一口气,把自己的辅助价值拉满,装备选对,心态加持,说不定哪天就混了个“最佳辅助”出来。

末了再叨叨一句,朵莉亚新赛季皮肤也好,出装微调也罢,套路千千万,核心永远离不开“带队友飞”四个字。

至于评分这种玄学,看似公平,实则无常。

咱与其纠结,倒不如痛快开黑,享受每一局配合的乐趣。

毕竟,游戏至上,输赢其次。

你觉得朵莉亚的高分之路在装备,还是人缘?

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